Claustrophobia 1692
2 jug. · 60–90 min · Ninguna tienda lo vende hoy.
Te avisamos aquí, en Notificaciones, cuando esté disponible en México, baje al menos 15 % o haya contenido nuevo. Puedes elegir qué recibir en los ajustes.
Ninguna tienda en México lo vende hoy. Te avisamos cuando llegue a una tienda mexicana.
El juego
- Publicado
- 2026
- Diseño
- Croc
- Editorial
- Devir y HIT Games
- Partida
- 2 jug. · 60–90 min
- Edad
- 14+
Claustrophobia 1692 es un juego de combate para dos personas ambientado en un laberinto ficticio de cavernas, donde guerreros humanos luchan contra las fuerzas infernales que surgen de las profundidades del Infierno. Una persona dirige a una banda desesperada de guerreros condenados, encabezada por su Redentor, que busca cumplir una misión divina; la otra comanda innumerables hordas demoníacas que intentan destruirlos. Cada partida es una historia de supervivencia o condenación. Con losetas modulares de mazmorra y objetivos por escenario, se juega a lo largo de varias rondas, cada una dividida en un turno humano y un turno infernal, hasta que se cumplen las condiciones de final del escenario y se decide quién gana.
Dónde comprarlo
0 tiendasNinguna tienda lo vende hoy
Cuando una tienda lo publique, lo verás aquí — y con «Avísame», también en tus notificaciones.
Calificaciones
1 calificaciónVideos
1 video
45:53«>> Actually D'vir is also doing that claustrophobia the new one, right? >> They are. >> Well, that is them. Yeah, you're right. So it's it's almost seems kind of in that vein.»
Tom, Zee, Mike y Chris cuentan que Spiel Essen 2026 estuvo muy concurrido, con jornadas agotadoras, pero también con muchos puestos llamativos y una feria de novedades que les pareció mejor organizada. Entre los juegos que más llamaron la atención estuvieron Queen Alice, Greenwood y 60 Below, y la app de la feria ayudó a encontrar puestos y planear recorridos. Para quien juega, la charla da una idea de qué títulos despertaron más interés y qué esperar de la feria: mucha gente, filas largas y la posibilidad de perderse cosas si se va sin plan.