Dice Miner
1–4 jug. · 20–30 min · peso 1.6 · 1 tienda lo lista.
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El juego
- Publicado
- 2021
- Diseño
- Joshua DeBonis y Nikola Risteski
- Editorial
- Atlas Games
- Partida
- 1–4 jug. · 20–30 min · peso 1.6
- Edad
- 10+
- Ranking
- n.º 1357
Los Dwarves deben volver a las cavernas bajo las montañas para enfrentar el regreso de los Dragons. Durante tres rondas, cada jugador toma dados personalizados para su tesoro, busca crear combinaciones y arriesga su suerte para conseguir la mayor cantidad de puntos.
Dónde comprarlo
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Precio más bajo: $735 en El Duende ()
Calificaciones
1 calificaciónVideos
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My Top 13 Favorite Dice-Driven Games
08:47«Didn't quite make the top 13, but at number 13 I have Dice Miner. This game is still in my collection. I don't play it all that often, but whenever I play it, I'm delighted by it.»
Jamey comparte sus juegos favoritos basados en dados: Creature Caravan ocupa el primer lugar, seguido por Roll Player y Rumble Nation. También cuenta qué le gusta de ellos, desde crear combinaciones y mejorar tu estrategia hasta arriesgarte con cada tirada, así que hay ideas para quienes disfrutan tanto la suerte como las decisiones tácticas.

Gateway Games That Are Still Fun for Experienced Players
11:02«I picked Dice Miner, which is a game where you roll about a bunch of increasingly number of large number of dice over the course of the game. Lords of Waterdeep, right on the edge for me.»
Jamey y Erica comparten juegos fáciles de enseñar a quienes empiezan, pero que siguen siendo entretenidos después de muchas partidas; entre sus favoritos están Cascadia, Sagrada, Calico, Fliptoons y Three Chapters. Hablan de cómo sus rompecabezas, reglas accesibles y distintas combinaciones mantienen fresca la experiencia, algo útil si quieres invitar a alguien a jugar sin aburrirte tú tampoco.

August Game Day and Positivity
Jamey te platica que armó un game day en su casa nueva con Megan y unas 40 personas: revivieron The Gang, No Thanks (hasta con niños), Blob Party y Dice Miner, y se enamoró de dos juegos nuevos, Falling (una enorme roca que cae llena de recursos, con cartas brillantes) y Evenglow, un abstracto de flores donde colocas fichas en espejo. Mitchell y él hablan de por qué eligen la positividad al crear y ver contenido: el tiempo es corto, prefieren compartir lo que les dio alegría y respetan el trabajo enorme detrás de cada juego, algo que a quien juega le puede cambiar qué videos consume y cómo habla de los que no le enganchan.