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Havocville

2–5 jug. · 60–90 min · peso 2.0 · Ninguna tienda lo vende hoy.

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El juego

Publicado
2025
Diseño
Fabricio Leotti y Tulio Ornelas
Editorial
Dice Coalition Games
Partida
2–5 jug. · 60–90 min · peso 2.0
Edad
14+
BGG

De 2 a 5 jugadores asumen el papel de dioses que moldean el destino de Havocville mediante la colocación estratégica de losetas de Tierra y Pueblo. Impulsan la influencia de las facciones Crown, Valor, Craft y Field, mientras apuestan por cuáles alcanzarán el Dominio en aspectos de la ciudad como territorio, población y lealtad.

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Calificaciones

2 calificaciones
  • The Dice Tower

    Tom Vasel · hace 12 días

    Tom no lo disfrutó y dice que su tema atractivo termina siendo muy abstracto. Critica el exceso de azar, los desafíos repetitivos y unas reglas difíciles de consultar.

  • The Dice Tower

    Tom Vasel · hace 30 días

    Tom Vasel dice que ninguno de los siete juegos le entusiasmó de verdad y que varios le parecieron especialmente malos. Sus mejores notas, un 6 de 10, fueron para Cross the Line, Dragonarium y Temple Twist, pero aun así no los recomienda con mucha fuerza.

Videos

2 videos
  • Havocville Review: Quick Take with Tom Vasel

    The Dice Tower · 4:47 · 4.8 K vistas · hace 12 días

    Havocville es un juego bastante abstracto en el que construyes la ciudad y colocas población en distintas filas y territorios para cumplir objetivos de puntuación; además, las acciones pueden ser impugnadas por otros jugadores. A Tom no le gustó por la suerte, las impugnaciones repetidas y unas reglas difíciles de consultar, así que le dio 4 de 10. Si te atraen los juegos estratégicos, conviene saber que su tema llamativo no refleja lo abstracto y enredado que puede sentirse al jugarlo.

  • Seven Short Game Reviews - with Tom Vasel

    The Dice Tower · 29:55 · 13.4 K vistas · hace 30 días

    15:14

    «Havocville. Look at these people. They're lighting this village on fire. Power is good. Too much power though can be boring and bored. Powerful gods…»

    Tom Vasel reseña siete juegos de mesa: le parecen aceptables Cross the Line, Dragonarium y Temple Twist (6/10); Dino Dynasty, Havocville y Cozy Cat Cafe no lo convencen (4/10), y Big Apple le parece el peor (3/10). Le gustan algunas ideas, como evolucionar dinosaurios, armar grupos de fichas o resolver un laberinto en 3D, pero critica que varios juegos dependen demasiado del azar, tienen reglas confusas o se sienten poco entretenidos. Si buscas qué probar en tu próxima partida, sus reseñas te ayudan a distinguir cuáles podrían gustarte y cuáles quizá quieras dejar pasar.

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