Raid & Trade
3–5 jug. · 90 min · peso 2.6 · Ninguna tienda lo vende hoy.
Te avisamos aquí, en Notificaciones, cuando esté disponible en México, baje al menos 15 % o haya contenido nuevo. Puedes elegir qué recibir en los ajustes.
Ninguna tienda en México lo vende hoy. Te avisamos cuando llegue a una tienda mexicana.
El juego
- Publicado
- 2015
- Diseño
- Haralampos Tsakiris y Malte Kühle
- Editorial
- Edge Entertainment, MAGE Company, Ninja Division y 2 más
- Partida
- 3–5 jug. · 90 min · peso 2.6
- Edad
- 12+
- Ranking
- n.º 26166
Raid & Trade es un juego posapocalíptico de negociación y gestión de recursos para 3 a 5 jugadores. Tras una tercera guerra mundial, unas pocas ciudades doradas ofrecen esperanza, y los jugadores exploran las ruinas, cumplen misiones y mejoran sus habilidades para ganarse un lugar como ciudadanos. Para entrar hay que llegar a 20 puntos de habilidad, cumplir tres misiones secretas y reunir la mayor cantidad de puntos de personaje. Cada turno se gastan puntos de acción en moverse, saquear edificios o atacar a otros; cada jugador tiene un oficio y objetos propios que puede fabricar e intercambiar. Al saquear se toman decisiones, algunas morales, que dan ventajas o desventajas. El tablero es modular.
Dónde comprarlo
0 tiendasNinguna tienda lo vende hoy
Cuando una tienda lo publique, lo verás aquí — y con «Avísame», también en tus notificaciones.
Calificaciones
2 calificacionesVideos
1 video
01:33«Raid and Trade. This game looked pretty good. Move around with your your little clans and fight. And it was just a bad boring game. 4 out of 10.»
Tom Vasel repasa juegos de mesa que reseñó hace 1, 5, 10 y 20 años, y cuenta cuáles le parecen flojos hoy y cuáles todavía disfruta, como Lord of the Rings: The Confrontation, Great Western Trail y Dominion: Second Edition. También explica cómo han cambiado algunas de sus opiniones: le gusta el tema de Luthier, aunque se le hace largo, y Marvel Dice Throne: Missions lo sorprendió para bien. Si juegas juegos de mesa, este repaso te puede ayudar a descubrir qué títulos vale la pena probar o volver a sacar.