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Tapestry

1–5 jug. · 90–120 min · peso 3.0 · 4 tiendas lo listan.

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El juego

Publicado
2019
Diseño
Jamey Stegmaier
Editorial
Stonemaier Games, 999 Games, Albi y 12 más
Partida
1–5 jug. · 90–120 min · peso 3.0
Edad
12+
Ranking
n.º 304

De una a cinco personas desarrollan una civilización desde los inicios de la humanidad hasta el futuro, creando una historia propia que no sigue necesariamente los acontecimientos del mundo real. Avanzan en ciencia, tecnología, exploración y militarismo para obtener beneficios, mejorar sus ingresos, construir su ciudad capital, aprovechar habilidades asimétricas y conseguir puntos de victoria.

Dónde comprarlo

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Precio más bajo: $2,150 en Meeple Planet ()

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1 calificación

Videos

4 videos
  • Clever Components and Min/Max

    Stonemaier Games · 36:33 · 2.5 K vistas · hace 12 días

    26:24

    «>> Uh, and if you're playing a game like Wingspan or Tapestry, you're presented with multiple paths that you can take during a game. …»

    Mitchell cuenta que los incendios cerca de su casa lo dejaron a un paso de evacuar y lo hicieron pensar en tener listas las medicinas, los documentos y una bolsa de emergencia. Después hablan de detalles que pueden hacer más especial jugar: la caja de Eldur se convierte en tablero, Set a Watch también aprovecha su caja y juegos como Falling, Torchlit y Jisogi usan foil en algunas cartas; además, Jamey recibió un peluche de nutria junto con Otter. También explican el min-max como enfocarse en las estrategias que más rinden y dejar de invertir en las que no funcionan, con ejemplos de Euphoria, Wingspan, Tapestry y Diablo IV; una idea útil para aprovechar mejor tus turnos y recursos.

  • Red Rising Movie, Magic Draft, Launch Update, and More! (October 21 2026 Livecast)

    Stonemaier Games · 59:32 · 4.8 K vistas · hace 12 días

    38:33

    «Halo 30 says, or Halo X30 says, "When can we expect Tapestry Digital?" From what I've heard from the developers, it will be available in December is what they're aiming for.»

    Se anunció una película de Red Rising, con Francis Lawrence como director y el autor de los libros como productor. Aún no hay un nuevo juego de mesa de Red Rising confirmado: el proyecto en desarrollo necesita la aprobación del autor, aunque ya se puede probar una demo digital del juego actual. También hay retrasos en algunos envíos recientes: los de Europa esperan hasta noviembre y las revisiones de aduana en Australia afectan los pedidos para Australia, Asia y Nueva Zelanda. Para quienes disfrutan de los juegos de cartas, Jamey destacó un detalle de la colección Reality Fracture de Magic: cada paquete incluye versiones alternativas de ciertos personajes, pero al jugar solo puedes elegir una.

  • Braided Skies: My Favorite Mechanism

    Stonemaier Games · 10:56 · 5.5 K vistas · hace 35 días

    00:20

    «Andrew's known for his art for Everdell, for Tapestry, and a variety of other games. I have like I mean, there's a lot that I love about this game. Obviously, I worked on it as a a lot as a publisher.»

    Jamey explica qué le gusta de Braided Skies, un juego donde pilotas dirigibles, exploras un mapa por capas para descubrir acciones y mejoras tus naves con tripulación, recolectores y equipamiento. Lo más interesante para quienes juegan es decidir cuándo gastar recursos en maravillas y cuándo guardarlos para obtener turnos de recuperación más poderosos, mientras desarrollas tus naves y tu tablero.

  • 10 Great Games Linked to Braided Skies

    Stonemaier Games · 33:34 · 6.6 K vistas · hace 37 días

    17:01

    «Uh, partially because Andrew is also the illustrator of Tapestry. I think he did a beautiful job with the art in Tapestry. Um, I almost picked Dwellings of Elder Elder for the same reason that I chose Tapestry here, other than Andrew.»

    Jamey y Dan Germain comparan Braided Skies con diez juegos para explicar sus mecánicas: colocación y mejora de aeronaves, gestión de recursos, desbloqueo de acciones y turnos de retirada grandes donde activas tu tablero. También destacan cómo sus tres pistas y cartas de maravillas combinan progreso durante la partida con puntuación final. A alguien que juega le puede interesar si disfruta los rompecabezas de orden de acciones, mejorar trabajadores y planear cuándo recoger recursos o retirarse para aprovechar mejor el tablero. Dan cuenta que el diseño pasó por varias versiones durante unos cuatro años, mientras Jamey resalta que el juego busca sentirse abundante y flexible.

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