The Crew: The Quest for Planet Nine
2–5 jug. · 20 min · peso 2.0 · 7 tiendas lo listan.
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El juego
- Publicado
- 2019
- Diseño
- Thomas Sing
- Editorial
- KOSMOS, 999 Games, Black Sea Games y 20 más
- Partida
- 2–5 jug. · 20 min · peso 2.0
- Edad
- 10+
- Ranking
- n.º 96
En este juego cooperativo de bazas, los jugadores asumen el papel de astronautas que emprenden una misión espacial en busca de Planet Nine. A lo largo de 50 misiones, deben cumplir objetivos individuales coordinándose con el equipo, aunque la comunicación limitada hace que elegir las bazas correctas en el momento adecuado sea cada vez más difícil.
Dónde comprarlo
7 tiendas
El Duende
$300Agotado
Infinite Skill
$350Agotado
Eurojuegos
$350Agotado
Con T de Tlacuache
$350Agotado
El Duende
$350En stock
Roll Games
$350Agotado
La Mazmorra
$350Agotado
Cábala Games
$350En stock
Precio más bajo: $300 en El Duende ()
Calificaciones
1 calificaciónVideos
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Episode 106: Moe Poplar - Educational Historic Games? - Top 5 Cooperative Games - Community and ...
Moe y Amanda debaten si los juegos históricos enseñan datos o si sirven más para despertar curiosidad y hacerte sentir los dilemas de una época; Moe también habla de cómo busca que Fabulous Freemen sea divertido y rejugable sin perder su contexto histórico. Luego comparten juegos cooperativos favoritos, como The Mind, Pandemic, Spirit Island y Black Orchestra, y comentan lo emocionante que es coordinarse sin que una persona tome todas las decisiones. También celebran lo acogedora que puede ser la comunidad de juegos de mesa, algo que importa si buscas buenas experiencias para compartir alrededor de la mesa.

Red Rising Movie, Magic Draft, Launch Update, and More! (October 21 2026 Livecast)
36:42«Austin says, "Do you have a favorite version of The Crew?" Austin, I've only played the first two.»
Se anunció una película de Red Rising, con Francis Lawrence como director y el autor de los libros como productor. Aún no hay un nuevo juego de mesa de Red Rising confirmado: el proyecto en desarrollo necesita la aprobación del autor, aunque ya se puede probar una demo digital del juego actual. También hay retrasos en algunos envíos recientes: los de Europa esperan hasta noviembre y las revisiones de aduana en Australia afectan los pedidos para Australia, Asia y Nueva Zelanda. Para quienes disfrutan de los juegos de cartas, Jamey destacó un detalle de la colección Reality Fracture de Magic: cada paquete incluye versiones alternativas de ciertos personajes, pero al jugar solo puedes elegir una.

Tabletop Power Rankings (October 2026)
02:26«Some other top nominees were The Crew, Enchanted Ivy, Far Away and Tag Team. The tie at number seven was Agent Avenue and Splendor Duel. At number six we had Duel for Middle Earth. Number five was Sky Team.»
Jamey comparte los juegos que la gente más quiere volver a jugar, según sus votos: Ark Nova queda primero en la lista general, Forest Shuffle en la categoría comodín y Scythe entre los juegos de Stonemaier. También cuenta qué le gusta de sus finales impredecibles, donde las decisiones de los jugadores o las cartas pueden cambiar cuánto falta para que termine la partida. Si buscas qué jugar pronto o descubrir juegos populares entre otros jugadores, estas listas te dan varias ideas.

Best Family Games on BGG - Voting By YOU!
29:10«I thought The Crew would be more of a family game than Forest Shuffle because The Crew has a >> I think he's comparing it to like the exact same >> Oh, to The Lord of the Rings. Yeah.»
Tom Bassel, Z Garcia, Joey Evans, Mike Leio y Chris Yeay de Dice Tower hacen una votación en vivo tipo torneo con los juegos mejor ranqueados como familiares en Board Game Geek, y van comentando los duelos mientras la gente vota. Platican de si títulos como Ticket to Ride Legacy, Azul, Quest for El Dorado, Everdell, Harmonies, Quacks, Pandemic, Wingspan o Cascadia realmente sirven para jugar en familia (algunos los ven más pesados), y al final Bomb Busters gana el bracket. Si te gustan los juegos de mesa, te puede interesar para ver qué recomienda la comunidad para noches en familia y escuchar las opiniones de ellos sobre cuáles son más accesibles o divertidos para todos.

Tabletop Power Rankings (September 2026)
Jamey comparte los power rankings de septiembre 2026, armados con los votos de la gente sobre los juegos que más han disfrutado recientemente y que más ganas tienen de volver a sacar a la mesa. En el top de Stonemaier Scythe sigue primero, y en el general gana Castles of Burgundy, con varios juegos nuevos como Wingspan Pocket y Root que están subiendo fuerte. Si te gusta jugar, esto te da una pista clara de qué títulos están pegando ahora y cuáles podrían ser tu próxima partida.

The Crew: Journey to the Ends of the Earth Review: You Got Crew'd
00:06«>> Today we're taking a look at The Crew: Journeys to the Ends of the Earth. This is the third in the adult series of Crew games. There's actually four Crew games because uh last year they did a Crew Uno game.»
Tom, Camilla y Chris se pusieron a platicar de The Crew: Journey to the Ends of the Earth, el tercero de la serie cooperativa de bazas. Es parecido a los otros dos, pero ahora las fichas para comunicarte están en el centro y cualquiera las usa, las misiones son más raras y de todo el grupo, y hay un reloj que avanza mientras vas cumpliendo retos con íconos raros. Les encantan esos puzzles de misiones que a veces parecen imposibles y se sienten geniales cuando los sacas, aunque el reglamento está más enredado y no es tan elegante. Le dan entre 8 y 9, pero dicen que no reemplaza a los primeros y que no lo uses para enseñarle el juego a alguien nuevo. Si ya te late The Crew, te va a importar porque es más pensado, más de trabajar juntos en metas de toda la mesa y con desafíos bien locos.

Crits & Tricks Review: Critical Thinking Required
13:11«There are some that are very very well known, primarily the cooperative game, The Crew, right? Um, this is kind of taking that general concept of tricks are a means to an end.»
Mike, Chris y Z de Dice Tower platican de Crits and Tricks, un juego de bazas con tema de D&D donde usas un set de dados de rol, cartas de clases como pícaro o bárbaro (cada una gana de forma distinta) y completas misiones personales para loot en tres rondas. Es un diseño raro, caótico y un poco lento porque hay que pensar en habilidades y quests todo el tiempo, no solo en ganar bazas, y a veces hasta te conviene perder. Si te late el trick-taking fuera de lo común o quieres algo con vibe de rol que no sea lo de siempre, te puede interesar porque es único y los chicos le dan 7 y 8 de 10.

Take Time - A Must Have Co-Op?
05:23«…to different mechanical puzzles, and generally being really quite difficult that might make you think of The Crew, one of the very finest card games out there. And you'd…»
Take Time es un cooperativo de cartas para 2 a 4 jugadores con 40 misiones de unos 10 minutos: van poniendo cartas alrededor de un círculo tipo reloj, casi todas boca abajo y sin hablar, y tienen que lograr que cada segmento tenga cartas, que los totales suban y que no pasen de 24. Lo rico, y por eso te puede importar si te late resolver puzzles en equipo, es que antes de ver las manos pueden discutir todo lo que quieran e inventar sus propias señales y reglas extra. El reviewer lo ve como una mezcla más difícil y más seca de The Mind y The Crew, muy expresiva, aunque el tema de relojes no emociona mucho y funciona mejor si lo juegas siempre con el mismo grupo.