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Uchronia

2–5 jug. · 45–60 min · peso 2.8 · Ninguna tienda lo vende hoy.

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El juego

Publicado
2012
Diseño
Carl Chudyk
Editorial
IELLO y Hobby Japan
Partida
2–5 jug. · 45–60 min · peso 2.8
Edad
14+
Ranking
n.º 4394
BGG

En Uchronia eres el patriarca de una gran casa noble uchroniana que compite con las demás por construir y embellecer la ciudad y ganarse al pueblo. Cada jugador empieza con seis cartas de recurso y descarta una al foro común; cada carta indica un tipo de recurso (hay cinco, por colores), un icono de actividad y una orden. Cinco cartas de edificio se colocan boca arriba en las Grandes Obras y pueden construirse. En tu turno puedes Ordenar, jugando una carta con la orden que quieres o dos iguales para elegir cualquiera, o Conspirar, copiando una orden de otro jugador y robando cartas. Las órdenes son Producción, Exploración, Draconianos (que obliga a los rivales a darte cartas), Comercio y Construcción, y cada actividad del mismo color que tengas repite la acción. Al terminar un edificio obtienes su habilidad especial para el resto de la partida, y quien tenga más de una actividad se lleva el monopolio, que da puntos y recursos. La partida termina cuando alguien alcanza el umbral de puntos (14 a 20 según los jugadores); tras completar la ronda, gana quien tenga más.

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