Heroes of Gravehold Rapid Fire Review - Aeon's End Goes Dungeon Crawler
BoardGameCo · 9:42 · 7.5 K vistas · hace 5 días
El video
Heroes of Gravehold es un juego cooperativo de mazmorras en el universo de Aeon’s End: exploras escenarios, mejoras a tu personaje y encadenas habilidades antes de enfrentarte a un jefe. Alex destaca que las acciones de los enemigos son rápidas y que hay buenas decisiones tácticas, algo atractivo si buscas un juego de aventura que dé espacio para combinar estrategias con tu equipo. Alex le da 4 de 5 y por ahora se queda con el prototipo, aunque le preocupa que los personajes terminen repitiendo las mismas jugadas y que los mapas no se sientan muy distintos.
Qué dice
- Dato
Heroes of Gravehold pasa de dungeon crawler a batalla contra un jefe al cumplir los objetivos de la misión
Al cumplirlos, se voltea la hoja del jefe de ese escenario, que entra al tablero para el combate final.
- Reseña
Heroes of Gravehold
Alex recomienda Heroes of Gravehold por sus turnos entretenidos, la buena combinación de habilidades y la interacción entre el equipo, además de que el mantenimiento de enemigos es ágil. Le preocupa que los personajes puedan caer en patrones con el tiempo y que los mapas no se sientan lo bastante distintos, pero considera que sus puntos fuertes pesan más.
Calificación
Alex Radcliffe: 4/5
El juego
1 juegoMinuto a minuto
5 momentos-
00:00
Heroes of Gravehold es de Indie Boards and Cards y aún estaba en fase de prototipo.
Alex advierte que todos los componentes podían cambiar.
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01:09
El equipo dispone de seis acciones antes del turno enemigo.
La cantidad de acciones disponibles por personaje depende del número de jugadores.
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02:41
El prototipo incluye cuatro personajes jugables.
Alex dice que jugó con todos y que cada uno aporta un estilo propio.
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05:17
Heroes of Gravehold y Aeon's End comparten universo, pero ofrecen experiencias de juego muy distintas.
Alex compara el primero, un dungeon crawler, con Aeon's End, un constructor de mazos más abstracto.
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09:05
Alex califica Heroes of Gravehold con 4 de 5.
Le preocupa que las partidas repetidas lleven a patrones de juego y que los mapas no se distingan lo suficiente.