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Call of Cthulhu RPG: Chapter One

The Dice Tower · 1:39:27 · 12.5 K vistas · hace 26 días

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Tom, Chris, Sean, Zee y Mike comienzan una campaña de Call of Cthulhu dirigida por Sean: en Nueva Orleans, en 1926, un grupo investiga unas escaleras ocultas bajo un cementerio y la desaparición de un doctor. Al explorar, encuentran mecanismos antiguos y una puerta que parece contener algo aterrador; la sesión termina con el peligro acercándose. Si juegas rol, aquí puedes ver cómo la investigación, las decisiones del grupo y las tiradas de cordura van creando tensión en una partida.

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5 momentos
  • 02:08

    La aventura se ambienta en Nueva Orleans en 1926.

    Sean presenta la ciudad y el año en que comienza la historia.

  • 14:07

    Las tiradas se superan sacando por debajo del porcentaje de la habilidad.

    Sean explica que hay niveles estándar, difícil y extremo; en una tirada estándar se compara el resultado con el porcentaje indicado.

  • 1:14:25

    El diario encontrado está fechado el 17 de junio de 1926.

    Los personajes confirman que la fecha anotada corresponde al día en que transcurre la aventura.

  • 1:33:37

    Sean usa marcas en éxitos difíciles o extremos para indicar que una habilidad mejora.

    Explica que las habilidades pueden aumentar con la experiencia, en lugar de quedarse siempre en el mismo valor.

  • 1:38:08

    Sean diseñó la campaña para seis episodios.

    Lo confirma al final de la partida, cuando hablan de cuántos capítulos tendrá la serie.

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