6 Small Box Game Reviews - Regicide, Machi Koro Life, Jolt! & More!!!
BoardGameCo · 14:05 · 236 vistas · hace 9 h
El video
Alex repasa seis juegos: Machi Koro Life, A Surplus of Sloths, Jolt!, Tricky Traps, Mazing y Regicide, con dados, cartas, imanes y desafíos tácticos en solitario o cooperativos. Alex califica Machi Koro Life con 2,5 sobre 5; A Surplus of Sloths, Jolt!, Tricky Traps y Mazing con 3; y Regicide con 3,5. Sus impresiones te ayudan a elegir según lo que disfrutas: desde juegos de cartas ingeniosos hasta retos que pueden sentirse repetitivos o poco variados.
Qué dice
- Dato
En Regicide, las picas reducen el daño recibido y los tréboles duplican el daño
Cada palo tiene una habilidad: una pica resta su valor al daño que el enemigo te devuelve, y un trébol duplica el daño que haces. Un enemigo es inmune a la habilidad de su propio palo.
- Reseña
Machi Koro Life, A Surplus of Sloths, Jolt!, Tricky Traps, Mazing y Regicide
Alex considera que Machi Koro Life es una versión correcta, pero poco distinta y menos atractiva que otras opciones del género. Ve los demás juegos como experiencias aceptables y con ideas listas, mientras que Regicide es su favorito del grupo por ser divertido y muy bien resuelto, aunque algo repetitivo tras varias partidas.
Calificaciones
Alex Radcliffe: Regicide: 3.5/5 Surplus of Sloths: 3/5 JOLT: The Magnet Game of Push and Pull: 3/5 Tricky Traps: 3/5 Mazing: 3/5 Machi Koro: Life: 2.5/5
Los juegos
6 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
01:13
En Machi Koro Life, los corazones funcionan como dinero.
Representan experiencias, pero no cambian la función de la moneda en el juego.
-
01:29
En Machi Koro Life puedes elegir tirar uno o dos dados.
Un dado aumenta la probabilidad de activar valores bajos; dos dados favorecen los valores altos.
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04:10
Jolt combina el shuffleboard con imanes.
Las piezas pueden atraerse o repelerse, lo que permite mover o agrupar las de los rivales.
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05:53
Tricky Traps es un juego de bazas en el que no es obligatorio seguir el palo.
Al jugar, hay que procurar ganar las cartas que convienen y evitar las que pueden perjudicar la puntuación.
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11:29
Regicide se puede jugar en solitario o en equipo.
El objetivo es derrotar una pila de jotas, reinas y reyes.
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12:40
En Regicide, las reinas tienen 30 de salud y atacan con 15; los reyes tienen 40 de salud y atacan con 20.
Derrotar a cada figura exige gestionar los ataques y las cartas de la mano.