A Pile of Mid Games: Fortress America and More!
The Dice Tower · 17:02 · 6.3 K vistas · hace 8 días
El video
Tom repasa juegos poco comentados de distintos puestos del ranking de BoardGameGeek y comparte qué le gustó, qué le pareció flojo y cuáles no ha probado. Su favorito es Fortress America, sobre todo por la nostalgia de haberlo jugado desde los 13 años; la lista puede servirte para descubrir juegos olvidados o encontrar opiniones antes de probarlos.
Qué dice
- Lista
Repaso de juegos situados entre los puestos 4301 y 4350 del ranking de BoardGameGeek.
Tom no ha jugado Fast & Furious: Highway Heist, un cooperativo de Funko Games que Chris y Wendy encontraron divertido y temático. For Science, cooperativo con destreza, le parece demasiado enredado para la mayoría, aunque tiene cosas divertidas. Old West Empresario queda entre sus favoritos del tramo.
Los 40 juegos
40 juegos
Ascension: Gift of the Elements
Battleball
BioShock Infinite: The Siege of Columbia
Counterpoint
Decktet
Dilluvia Project
Don't Go In There
El Valle De Los Vikingos
Enchanters: Overlords
Entdecker
FUSE Countdown
Fast & Furious: Highway Heist
Ver los 40 juegos
For Sale Autorama
For Science!
HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis
Icaion
In Vino Morte
Kalah
Kingdom Defenders
Let's Summon Demons
Magic Mountain
Ninety-Nine (1974)
Ninja Academy
Old West Empresario
Pacts
Papà Paolo
Power Vacuum
Propeller Islands
Roll For It!
Rolling Ranch
Settlement
Shipwrights of the North Sea
Smash Up: That '70s Expansion
The Dark Quarter
Toledo
Ugg-Tect
Via Appia
Wacky Wacky West
Welcome to Centerville
Zany Penguins
Minuto a minuto
3 momentos-
03:21
For Sale Autorama reimplementa For Sale y añade reglas.
Tom le dio un 5 a esta versión y un 9 a For Sale; considera que las reglas adicionales complican un juego que ya era casi perfecto.
-
04:32
Tom le dio 6.5 a Bioshock Infinite: The Siege of Columbia.
Considera que Plaid Hat Games logró que funcionara como juego, pero no le dieron ganas de jugarlo más.
-
07:37
En Battle Ball, gana el combate quien saca el número más bajo en el dado.
Por eso, los personajes más lentos tienen ventaja al intentar placar a otro jugador.