Kanō Review: Paint Pulling Game
The Dice Tower · 13:10 · 10.8 K vistas · hace 28 días
El video
Tom y Mike reseñan Kanō, un juego ligero en el que recoges pinturas y las acomodas como piezas de Tetris para crear cuadros; destacan su arte bonito y sus componentes agradables. Tom lo recomienda como una opción tranquila y fácil de sacar con casi cualquiera, mientras que Mike siente que ofrece pocas decisiones interesantes para querer jugarlo muchas veces. Si buscas algo relajado y accesible, puede gustarte; si prefieres mucha estrategia, quizá se te quede corto.
Qué dice
- Reseña
Kanō
Mike DiLisio dice que Kanō es bonito y agradable, pero no lo recomendaría porque le faltan decisiones interesantes y no cree que dé para muchas partidas. Tom Vasel dice que sí lo recomienda como un juego simple, relajante y fácil de sacar con mucha gente, aunque advierte que quizá no sea para jugadores que buscan más estrategia.
Calificaciones
Mike DiLisio: 6 Tom Vasel: 8 - Dato
Kanō, de Matagot, lleva arte del ilustrador japonés Jun Sato
Tom cuenta que Matagot cuidó tanto el arte de Kanō que llevó a Jun Sato a firmar juegos en Gen Con. El juego es de Pablo Jiménez y Angel Pintero.
Los juegos
3 juegosMinuto a minuto
5 momentos-
00:24
Kanō fue diseñado por Angel Pintero y Pablo Jimenez, con arte de Jun Sato.
Tom menciona que el artista japonés Jun Sato incluso fue a Gen Con a firmar juegos.
-
02:26
Al terminar el turno con más de cuatro pinturas en el tablero, las que sobran se convierten en nubes que valen cero puntos.
La regla limita cuánta pintura conviene dejar sin convertir.
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03:18
Las pinturas maestras valen 12 puntos cada una.
Las demás pinturas dan 1, 3 o 7 puntos, según su tamaño.
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10:55
Tom calcula que una partida dura unos 30 minutos.
Considera que es una duración adecuada para este tipo de juego.
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11:14
Mike le da un 6 a Kanō; Tom le da un 8.
Mike no lo recomienda por considerar que quizá no dé para muchas partidas, mientras que Tom destaca que es fácil de jugar con grupos variados.