Satchel Quest Review: Turn the Paige
The Dice Tower · 18:11 · 19.3 K vistas · hace 17 días
El video
Tom, Joey y Mike reseñan Satchel Quest, un juego de explorar mazmorras donde sacas fichas de una bolsa, armas tu recorrido y decides cómo enfrentar monstruos y conseguir tesoros; cada héroe tiene habilidades distintas y puede mejorar. Les gusta el rompecabezas de combinar fichas, pero creen que hay poca interacción y que las compras alargan la partida, así que puede gustarle a quien disfrute optimizar sus jugadas, sobre todo en solitario o a dos.
Qué dice
- Reseña
Satchel Quest
Tom Vasel dice que le gusta como rompecabezas, aunque siente que funciona casi como solitario y puede no conectar con todos. Mike DiLisio lo recomienda especialmente a uno o dos jugadores, y Joey Evans cree que tiene mucho por gustar, pero que sería mejor si fuera más corto y ágil.
Calificaciones
Tom Vasel: 7 Mike DiLisio: 7.5 Joey Evans: 7
Los juegos
3 juegosMinuto a minuto
5 momentos-
00:58
Satchel Quest fue diseñado por Molly Johnson, Robert Melvin y Sean Stankevich.
Tom menciona los nombres del trío de diseñadores.
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01:51
La partida dura cinco rondas.
En cada ronda se revela una carta de camino que puede establecer una misión y reglas especiales.
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09:17
La interacción entre jugadores es escasa, como en un multisolitaire.
La comparación que hacen es con After Us; la disputa principal puede ser por comprar antes una ficha del mercado.
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11:19
Con más jugadores, la partida se alarga y avanza al ritmo de quien juega más lento.
La fase del pueblo añade turnos por jugador y los demás pueden tener que esperar mientras alguien explora su mazmorra.
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16:17
Mike califica el juego con 7.5 y considera que funciona mejor a uno o dos jugadores.
Dice que esa cantidad de jugadores ofrece la mejor versión del juego, aunque todavía puede sentirse largo.