Village Green: My Favorite Mechanism
Stonemaier Games · 3:12 · 1.7 K vistas · hace 11 días
El video
Village Green es un juego de rompecabezas espacial donde colocas cartas de paisaje en una cuadrícula y buscas cumplir objetivos para sumar puntos. Las cartas de objetivo se fijan a filas o columnas específicas, así que sus cruces hacen que elegir y colocar cada carta sea más complicado; Jamey dice que ese sistema es su mecanismo favorito porque guía tus decisiones durante la partida.
Qué dice
- Reseña
Village Green
Jamey destaca como su mecanismo favorito los objetivos que se aplican solo a filas o columnas concretas. Le parece una idea muy ingeniosa porque crea decisiones espaciales más interesantes y enfocadas.
Calificación
Jamey Stegmaier: really really clever
El juego
1 juegoMinuto a minuto
5 momentos-
00:18
La cuadrícula de Village Green puede acomodar nueve cartas de paisaje en una formación de 3 por 3.
Jamey muestra esa disposición como una posible cuadrícula al final de la partida.
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00:36
Las cartas de objetivo puntúan metas específicas para la fila o columna donde se colocan.
En vez de revisar toda la cuadrícula, cada objetivo se fija en una fila o columna.
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01:12
Un objetivo de variedad floral pide reunir tres tipos de flores, aunque sean del mismo color.
El ejemplo muestra cómo cumplir la meta contando tipos de flores, no colores.
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01:30
Un objetivo de árboles puede exigir cantidades concretas y algunos espacios de puntuación restan puntos.
El ejemplo menciona metas de cero, uno, dos o tres árboles, además de buscar tres tipos.
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02:24
Para cumplir objetivos, hay que decidir qué carta tomar del río central y dónde colocarla.
Jamey explica que las metas influyen también en cuándo reclamar una carta de objetivo y cuánto margen dejar para planes futuros.