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Village Green: My Favorite Mechanism

Stonemaier Games · 3:12 · 1.7 K vistas · hace 11 días

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Village Green es un juego de rompecabezas espacial donde colocas cartas de paisaje en una cuadrícula y buscas cumplir objetivos para sumar puntos. Las cartas de objetivo se fijan a filas o columnas específicas, así que sus cruces hacen que elegir y colocar cada carta sea más complicado; Jamey dice que ese sistema es su mecanismo favorito porque guía tus decisiones durante la partida.

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Qué dice

  • Reseña

    Village Green

    Jamey destaca como su mecanismo favorito los objetivos que se aplican solo a filas o columnas concretas. Le parece una idea muy ingeniosa porque crea decisiones espaciales más interesantes y enfocadas.

    Calificación

    Jamey Stegmaier: really really clever

    Village Green

El juego

1 juego

Minuto a minuto

5 momentos
  • 00:18

    La cuadrícula de Village Green puede acomodar nueve cartas de paisaje en una formación de 3 por 3.

    Jamey muestra esa disposición como una posible cuadrícula al final de la partida.

  • 00:36

    Las cartas de objetivo puntúan metas específicas para la fila o columna donde se colocan.

    En vez de revisar toda la cuadrícula, cada objetivo se fija en una fila o columna.

  • 01:12

    Un objetivo de variedad floral pide reunir tres tipos de flores, aunque sean del mismo color.

    El ejemplo muestra cómo cumplir la meta contando tipos de flores, no colores.

  • 01:30

    Un objetivo de árboles puede exigir cantidades concretas y algunos espacios de puntuación restan puntos.

    El ejemplo menciona metas de cero, uno, dos o tres árboles, además de buscar tres tipos.

  • 02:24

    Para cumplir objetivos, hay que decidir qué carta tomar del río central y dónde colocarla.

    Jamey explica que las metas influyen también en cuándo reclamar una carta de objetivo y cuánto margen dejar para planes futuros.

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