A Few Acres of Snow
2 jug. · 60–90 min · peso 3.0 · Ninguna tienda lo vende hoy.
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El juego
- Publicado
- 2011
- Diseño
- Martin Wallace
- Editorial
- Treefrog Games, asmodee y Asterion Press
- Partida
- 2 jug. · 60–90 min · peso 3.0
- Edad
- 14+
- Ranking
- n.º 604
A Few Acres of Snow es un juego de guerra estratégico de construcción de mazo para dos jugadores sobre el conflicto entre franceses y británicos en Norteamérica. Su mecánica de cartas recuerda a Dominion, y cada carta tiene varios usos, como en los juegos impulsados por cartas: al jugarla, eliges solo uno de sus aspectos. Cada espacio que capturas añade una carta más a tu mazo. Durante más de ciento cincuenta años, Gran Bretaña y Francia se disputaron el dominio de Norteamérica. A miles de kilómetros de casa, colonos y soldados enfrentaron bosques impenetrables, tribus impredecibles y distancias enormes, y aun así libraron una guerra encarnizada que terminó con los británicos tomando Quebec. El juego permite recrear ese enfrentamiento y cambiar el curso de la historia con tus decisiones: las cartas representan lugares y efectivos, y conforme avanza la partida amplías tu selección y las acciones a tu alcance. Hay muchas estrategias por explorar: qué tan rápido reunir tus fuerzas, si recurrir a los pueblos nativos, cuánto invertir en tu economía. No se trata solo de pelear: para tener oportunidad de ganar hay que colonizar el territorio con éxito.
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Calificaciones
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11:50«My number three My number four My number four is A Few Acres of Snow. This is another one that I played a lot, enough that I almost always, if not always, win the game. …»
Alex repasa 11 juegos que considera excelentes, aunque no los tenga o esté pensando en dejarlos ir: entre ellos, ISS Vanguard, Concordia, Race for the Galaxy, Mage Knight y Tigris & Euphrates. Sus motivos van desde que algunas campañas le llevan demasiado tiempo hasta preferir otros juegos de su colección o sentir que gana demasiado a menudo. Para quien juega, la lista sirve para descubrir experiencias distintas: desde aventuras cooperativas y juegos de cartas hasta estrategia para una persona o duelos intensos. Alex recomienda darles una oportunidad, aunque reconoce que algunas de sus razones para no tenerlos podrían no aplicarse a otros grupos.