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The 10 Best Games I Don't Own & Why - 2026 Edition

BoardGameCo · 20:54 · 28.5 K vistas · hace 11 días

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El video

Alex repasa 11 juegos que considera excelentes, aunque no los tenga o esté pensando en dejarlos ir: entre ellos, ISS Vanguard, Concordia, Race for the Galaxy, Mage Knight y Tigris & Euphrates. Sus motivos van desde que algunas campañas le llevan demasiado tiempo hasta preferir otros juegos de su colección o sentir que gana demasiado a menudo. Para quien juega, la lista sirve para descubrir experiencias distintas: desde aventuras cooperativas y juegos de cartas hasta estrategia para una persona o duelos intensos. Alex recomienda darles una oportunidad, aunque reconoce que algunas de sus razones para no tenerlos podrían no aplicarse a otros grupos.

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Qué dice

  • Dato

    Mage Knight fue diseñado por Vlaada Chvátil

    Combina construcción de mazo, tablero y desarrollo del personaje. Alex señala que cuesta retomarlo si se juega con poca frecuencia.

    Mage Knight: Ultimate Edition

Los 11 juegos

11 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 04:08

    Alex prefiere Marvel Zombies a Zombicide: Undead or Alive, aunque dice que ambos ofrecen un nivel de dificultad similar.

    Considera que Marvel Zombies tiene más elementos; aun así, sigue recomendando Undead or Alive.

  • 04:26

    Concordia es un diseño de Mac Gerdts.

    Alex lo recomienda como un euro de peso medio con desarrollo económico, construcción de ubicaciones y gestión de cartas.

  • 07:23

    Race for the Galaxy funciona bien a 2 jugadores y con más jugadores.

    Alex considera que su selección de roles supera a la de Terraforming Mars: Ares Expedition.

  • 08:36

    Alex prefiere Marvel Champions y por eso conserva ese LCG en vez de Arkham Horror: The Card Game.

    Dice que solo puede mantenerse al día con un juego de cartas viviente.

  • 09:45

    Galaxy Trucker se juega en tiempo real y la construcción de naves ocurre en tres fases.

    Las naves aumentan de tamaño y los peligros del viaje espacial se vuelven progresivamente peores.

  • 12:28

    A Few Acres of Snow, diseñado por Martin Wallace, combina construcción de mazos y tablero.

    Es un juego bélico asimétrico en el que se despliegan unidades para tomar el control del mapa.

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